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Ähnliche Suchbegriffe für Körperteile
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Produkte zum Begriff Körperteile:
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EDURINO Figur Ari"Meine Körperteile ab 4"Mit der EDURINO Figur Ari und dem Lernspiel „Meine Körperteile“ können Kinder ab 4 Jahren auf eine spannende Entdeckungsreise durch den menschlichen Körper gehen. Die Figur startet das digitale Lernabenteuer in der dazugehörigen App, in der Wissen über den eigenen Körper spielerisch vermittelt wird. von Pädagogen und Ergotherapeuten mitentwickelte Lerninhalte fördert die richtige Stifthaltung sowie die Fein- und Graphomotorik werbefreie App ohne In-App-Käufe für ungestörtes Spielen nach dem Herunterladen auch offline nutzbar Die Lerninhalte sind anwendungsorientiert und schaffen eine kindgerechte Umgebung, in der sich das Interesse am eigenen Körper entfalten kann. Thematisiert werden dabei die verschiedenen Körperteile, die fünf Sinne sowie die Grundlagen von Hygiene und Schutz. Der separat erhältliche Eingabestift ist sowohl für die linke als auch für die rechte Hand geeignet. Da die App nach dem Download auch ohne Internetverbindung funktioniert, ist flexibler Spielspaß überall möglich. Bitte beachten: Der EDURINO Stift und ein Tablet sind nicht im Lieferumfang enthalten.24,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Objektorientierte Programmierung mit JavaScript, Taschenbuch von Jörg Bewersdorff, Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, 978-3-658-21076-2Objektorientierte Programmierung Mit Javascript, Taschenbuch Von Jörg Bewersdorff, Springer Fachmedien Wiesbaden Gmbh, 978-3-658-21076-2, Seitenanzahl: 37929,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Objektorientierte Programmierung, Fachbücher von Bernhard LahresKomplexe Projekte solide strukturieren, tragfähige Designs erstellen, guten Code schreiben und wartbare Software liefern: Dafür brauchen Entwickler ein Repertoire, aus dem Objektorientierung nicht wegzudenken ist. In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich gründlich einzuarbeiten und die Prinzipien der OOP zur Basis Ihrer eigenen Arbeit zu machen. Die Autoren erläutern alle Themen anschaulich und verständlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Mit UML-Diagrammen und gut kommentierten Codebeispielen in den gängigsten objektorientierten Sprachen bringen sie Ihnen die Umsetzung nahe. Da so manches lehrreiche Detail erst auftaucht, wenn Sie konkrete Probleme lösen, ziehen sie viele praktische Anwendungsfälle heran und geben immer wieder Tipps, wie Sie bad smells vermeiden und sauberen Code schreiben. Anhand eines grösseren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie objektorientierte Programmierung konsequent realisieren können. So profitieren Sie von der langjährigen Erfahrung der Autoren mit allen Aspekten der Entwicklung komplexer Software. Aus dem Inhalt: Prinzipien des objektorientierten Entwurfs Kapselung von Daten Polymorphie Struktur objektorientierter Software Klassen und Prototypen Konkrete und abstrakte Datentypen Beziehungen zwischen Objekten Klassen von Werten und Objekten Vererbungsbeziehungen Mehrfachvererbung Statische und dynamische Klassifizierung Persistenz Erzeugung und Zerstörung von Objekten Objekte in Aktion und in Interaktion Objekte als Vertragspartner Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten MVC Aspekte und Objektorientierung Beispielprojekt Glossar.49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Objektorientierte Programmierung mit VisualSmalltalk, Fachbücher von Edgar Voss, Sven Tietjen
Dieses Buch richtet sich an professionelle Softwareentwickler, die effiziente, objektorientierte Programme mit dem aktuellen System VisualSmalltalk realisieren wollen. Die Darstellung empfiehlt sich durch eine starke Praxisorientierung und ist weitgehend plattformunabhängig. Unter anderem wird auch auf die visuelle Entwicklung bestimmter Anwendungen mit der PARTS-Workbench eingegangen. Durch den Vergleich verschiedener Produkte und Konzepte stellt das Buch auch eine Hilfe für strategische Entscheidungen im Bereich der Softwareentwicklung dar.
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